#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "mycoin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //有参构造，参数 当前关卡号
    PlayScene(int index);

    //成员属性，记录当前关卡
    int levelIndex;

    //绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    //二维数组数据，初始化关卡
    int gameArry[4][4];

    //所有硬币的二维数组 找周围硬币
    MyCoin *coinBtn[4][4];

    //是否胜利
    bool isWin=true;

signals:
    //返回按钮自定义信号
    void ChooseSceneBack();


};

#endif // PLAYSCENE_H
